先の記事で、製錬合成用の宝貝は、太上門で製作する合成宝貝(名工>職人)が王道だが、
大英雄や一般宝貝で手軽に製錬するのもアリだと書いた。
今回はその辺り、Lv45時点の宝貝の製錬合成についてまとめる。
まず、合成材料に用いる宝貝のスペック、コスト、それと、合成に必要なアイテムと費用を表す。
■合成材料に用いる宝貝
次に、上記の宝貝を合成材料に使用して、各宝貝を製錬した場合の、合成値の範囲を表す。
■合成値の範囲
先の記事で表にまとめたように、各宝貝には、製錬合成の最大値が設定されている。
そして、合成材料に用いる宝貝のグレードに応じて、合成値の範囲「下限」「上限」が違う。
職人合成を使えば最大値88の宝貝まで、名工合成を使えば最大値111の宝貝までなら、
常に、100パーセント、最大能力で合成できる。
比武☱4の合成最大値112より上は、下限111~各宝貝の上限値までの範囲設定がある。
しかも、比武☱4より上の宝貝を名工で合成した場合、最大能力で合成できる確率は、
かなり高確率なのではないかと思う。自分の場合、今のところ7回中6回が最大だった。
合成用の宝貝は、名工>職人が王道だと書いた意味、お分かりいただけただろうか。
だが、全ての宝貝の合成材料に名工を用意するには、かなりのコストが必要になる。
手軽な宝貝でも「それなり」に製錬合成できることも、読み取っていただけるかな。
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大英雄や一般宝貝で手軽に製錬するのもアリだと書いた。
今回はその辺り、Lv45時点の宝貝の製錬合成についてまとめる。
まず、合成材料に用いる宝貝のスペック、コスト、それと、合成に必要なアイテムと費用を表す。
■合成材料に用いる宝貝
名工合成☰8 | 職人合成☰8 | 大英雄☰8 | 大英雄☴7 | 大英雄☱4 | 傭兵隊致命☰8 | クモ命中 落猿防御 農場遮断 風回避☰8 | |
等級 | 最上級 | 最上級 | 最上級 | 最上級 | 最上級 | 一般 | 一般 |
レベル | 41 | 41 | 45 | 45 | 45 | 44 | 44 |
数値 | 253 | 177 | 136 | 131 | 112 | 116 | 92 |
合成元素 | 3個 | 3個 | 6個 | 6個 | 6個 | 6個 | 4個 |
霊石 | 2個 | 2個 | 2個 | 2個 | 2個 | 0個 | 0個 |
基本費用 | 35銀 | 7銀 | 40銀 | 40銀 | 40銀 | 8銀80銅 | 0 |
宝貝相場 | 2金+ | 1金+ | 英雄牌2個 | 英雄牌2個 | 英雄牌2個 | 数銀 | 数銀 |
ステータス | 命中,貫通,クリ,防御,回避,遮断,クリ防御 | 命中,貫通,クリ,防御,回避,遮断,クリ防御 | 遮断 | 回避 | 防御 | クリ | 命中,防御,遮断,回避 |
次に、上記の宝貝を合成材料に使用して、各宝貝を製錬した場合の、合成値の範囲を表す。
■合成値の範囲
名工合成☰8 | 職人合成☰8 | 大英雄☰8 | 大英雄☴7 | 大英雄☱4 | 傭兵隊致命☰8 | クモ命中 落猿防御 農場遮断 風回避☰8 | |
4大ID☵1 | 62 | 62 | 58-62 | 56-62 | 48-62 | 29-76 | 21-56 |
4大ID☰8 | 85 | 85 | 58-85 | 56-85 | 48-85 | 29-76 | 21-56 |
霊麟☵1 | 77 | 77 | 58-77 | 56-77 | 48-77 | 29-76 | 21-56 |
霊麟☰8 | 107 | 88-107 | 58-107 | 56-107 | 48-97 | 29-76 | 21-56 |
比武☵1 | 98 | 88-98 | 58-98 | 56-98 | 48-97 | 29-76 | 21-56 |
比武☰8 | 111-135 | 88-135 | 58-117 | 56-113 | 48-97 | 29-76 | 21-56 |
先の記事で表にまとめたように、各宝貝には、製錬合成の最大値が設定されている。
そして、合成材料に用いる宝貝のグレードに応じて、合成値の範囲「下限」「上限」が違う。
職人合成を使えば最大値88の宝貝まで、名工合成を使えば最大値111の宝貝までなら、
常に、100パーセント、最大能力で合成できる。
比武☱4の合成最大値112より上は、下限111~各宝貝の上限値までの範囲設定がある。
しかも、比武☱4より上の宝貝を名工で合成した場合、最大能力で合成できる確率は、
かなり高確率なのではないかと思う。自分の場合、今のところ7回中6回が最大だった。
合成用の宝貝は、名工>職人が王道だと書いた意味、お分かりいただけただろうか。
だが、全ての宝貝の合成材料に名工を用意するには、かなりのコストが必要になる。
手軽な宝貝でも「それなり」に製錬合成できることも、読み取っていただけるかな。
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製錬合成の仕様を理解して、情報をまとめることができたのは、
誰かのブログ Blade&Soul とりあえずの強化
を読んだことがきっかけです。
「誰か」こと「キャビンさん」が書く記事はどれも素晴らしいです。
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